在前幾邊介紹到插值法ngForngIfngSwitch等等方法,最主要都是顯示資料的應用。最後介紹到雙向綁定-ngModel,修改資料時會修改綁定的資料外,也會修改畫面顯示的資料。現在要更進一步,把ngModel修改的資料推送到原始的資料陣列,就要使用事件方法來修改

事件綁定

事件綁定會偵聽某些事件,比如按鍵、滑鼠移動、點選等等
下圖取自於Angular官網
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20120107zZLJ4VI6vB.png

事件綁定使用掛號()表示綁定的事件,括號裡面表示綁定事件的類型,例如上圖為綁定點擊事件。右邊為事件應該出發的方法,方法會定義在ts檔案裡面的function裡面。
因此,上面這個圖片就是這樣子:
有一個Save的按鈕,綁定著click事件,如果使用者點擊這個按鈕,則會觸發onSave的function。

Angular所綁定的事件,除了點擊(click)事件以外,支援所有DOM事件,像是:失去焦點(blur)滑鼠移入(mouseover)滑鼠移出(mouseout)等等事件。

事件綁定的應用

了解事件綁定的用法之前,還是繼續之前的英雄的例子,再來看到昨天的英雄們:

  heros = [
    { name: '兩津勘吉', age: 35 },
    { name: '秋本麗子', age: 25 },
    { name: '野比大雄', age: 12 },
    { name: '江戶川柯南', age: 8 }
  ];

昨天還有使用ngModel,做一個雙向綁定的輸入框:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20120107u8BRUWZ5ZH.png

今天要來為輸入框新增一個”加入英雄”按鈕,將新的英雄加入英雄列表當中。

加入新的英雄

每個英雄的需要名字和年齡,因此我們新增兩個輸入框,一個填寫新英雄的姓名,一個填寫新英雄的年齡

另外還要新增一個”加入英雄”的按鈕,準備透過點擊按鈕加入新英雄。
html

<p>
加入新的英雄:
</p>
姓名:<input type="text" [(ngModel)]='newHero.name' >
年齡:<input type="text" [(ngModel)]='newHero.age' >
<button>加入英雄</button>

在輸入框input裡面,利用上一篇所學到的ngModel綁定輸入的值。利用一個newHero的物件,去儲存新英雄的姓名和年齡。

再來為按鈕加上click點擊事件,並且指定點擊之後,觸發addHero事件

<p>
加入新的英雄:
</p>
姓名:<input type="text" [(ngModel)]='newHero.name' >
年齡:<input type="text" [(ngModel)]='newHero.age' >
<button (click)="addHero()">加入英雄</button> // 加入點擊事件,點擊後觸發addHero事件

再來到元件的ts檔案事件
typescript

新增事件之前,別忘記先定義我們用來新增英雄的物件newHero:

newHero={name:'',age:''}

新增事件:

addHero() {
    this.heros.push(this.newHero)
    this.newHero={name:'',age:''}
}

addHero事件觸發之後,將newHero物件內容推到heros物件裡面,之後再將newHero物件的內容清空
hero物件裡面如果有新內容,ngFor的指令便會更新,將新內容顯示出來(ngFor檢測到新內容的機制稱為ngZone,不過這個不在我們的討論範圍

如此一來,新增英雄的流程就完成了啦
輸入姓名及年齡,點擊加入英雄的按鈕之後,便會加入到列表之中。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20120107t6ToYvMNkk.png

線上範例

今天的範例內容可以在這裡看到:範例內容

小結

今天學到的事情有:

  • 認識事件綁定
  • 事件綁定如何與ngModel 結合